首页实用职业技能制造大类UG设计师CAD模块 > UG设计师(CAD模块)模拟试卷8
给两条直线倒圆,但它们不在光标球范围内,或者准备给一条直线和一条圆弧倒圆,应该采用什么方法? 2曲线倒圆 复杂倒圆 创建圆弧来倒圆 创建圆弧并修剪使之与要倒圆的两条线相切
在使用过曲线网格命令时,已经选择了所有的封闭主线串,如何选择交叉线串以生成封闭实体? 利用补片体和缝合来生成实体 Emphasis选择Both 选择“ClosedinV” 再次选择第一个交叉线串作为最后的交叉线串
在制图模块中,欲只显示实体,而其它对象不显示,最好的办法是? 利用视图中的层可见性设置对话框来显示实体所在的层 利用对象透明显示设置对话框来隐藏不需要显示的对象 利用层设置对话框来显示实体所在的层
下列哪个操作不产生新的视图? 剖视图 旋转剖视图 半剖视图 局部剖视图
在制图模块中,如何删除一个尺寸标注的附加文本? 双击尺寸标注,在附加文本上右键单击选择删除 点击标准工具条的删除按钮,然后选择附加文本,点击确定 选择附加文本,然后点击标准工具条的删除按钮 双击尺寸标注,在附加文本上右键单击选择附加文本→清除所有
在草图参数设置对话框中,哪一个选项控制退出草图时,工作视图是否自动回到初始视图方位? 定向视图(OrientView) (ChangeViewOrientation) 保持视图方位(MaintainViewOrientation) 关闭工作层(TurnOFFtheworklayer)
你利用一条曲线拉伸成一个实体,然后又编辑这条曲线,如何在编辑过程中知道曲线的修改对拉伸实体产生的影响? 右键单击选择更新 在编辑曲线对话框中点击更新按钮 在编辑曲线对话框中点击刷新按钮 选择视图→编辑更新
欲使得零件模型在图形区域看上去比较真实,应该采用什么显示模式? 着色模式 隐藏线可见的线框模式 隐藏线变灰的线框模式 隐藏线变虚线的线框模式
若要在视图中添加视图相关曲线,你必须选择该视图,在鼠标右键的菜单中选择: 扩展成员视图 视图边界 样式 视图相关编辑
哪个对话框决定创建一个圆柱(Cylinder)的方向? 矢量构造器 绝对坐标系定位 工作坐标系定位 点构造器
在选择两个对象进行角度标注时,如果标注的角度不合你的需要,那么你可以: 在标注角度对话框中点击AlternateAngle图标,来反向角度标注 重新标注,反向选择两个对象 当放置角度标注时,右键单击选择AlternateAngle
层的状态有哪些: 工作 可选 仅可见 不可见 编辑
创建键槽(Slot)时,有哪些种类? 矩形(Rectangular) 球端(Ball-End) T形槽(T-Slot) U形槽(U-Slot) 燕尾槽(Dove-Tail)
实体布尔操作有哪些? 合并 相减 相交 分割 剪切
在装配导航器中,如何隐藏一个部件? 取消掉部件名称前的红勾 在黄色小框上中键双击 在部件名称上右键单击选择Blank 在部件名称上双击
圆柱(Cylinder)体素特征的类型有______和______。
圆锥(Cone)体素特征的类型有_______、______、______、______和______。
球(Sphere)体素特征的类型有______和______。
为了外化一个内部草图,在部件导航器中右键单击拥有它的特征,选择______命令。
基准轴和基准面根据与对象的关联性可分为_______和______。

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